首先
这里仅代表咱自己的观点,如果你觉得不对,那可以不用看这个教程
至于vxl是什么,想必咱不用多说了。接下来直奔主题,教你们上色啦。
先看看现在比较主流的上色:
1. 画格子:
画格子是比较普遍的上色方法之一,好像大家都很喜欢用,表现力还不错,但是咱不怎么认同。 这种方法很主流,咱在这里不教这个,有兴趣可以找别的vxler大佬学。
画格子效果图:
作者:Pro丶小启
2. 纯色党:
嗯,这个没什么可说的。
3. 写实党:
这种挺少见的,典型代表是issly和布加迪的上色。咱很喜欢,但是这里也不教这个。
效果图:
作者:B.A.Znd
4. 咱自己的上色:
对,咱就是来安利咱的上色技巧啦!咱称之为“原版风格”(?)
总之先看看效果图:
就是这样,咱喜欢将高光和灰色调结合,并且添加大量杂色。可以说是种非常野蛮的上色方式了(雾)。
另外这些模型是公开的,详情请见Ra2DIY的帖子
那么现在就开始!
在这里咱会用一块10*10的方块来简单演示上色技巧。在大家自己做时直接套用此方法即可。
主要工具:
1. + -
工具
+ -
工具是用来将某种颜色进行变亮与变暗的快捷操作,即它可以将某个颜色的index进行+ -
操作,可以说是相当的名副其实,另外注意一点,当被+ -
的颜色处在色卡的边缘时,进行+ -
操作将出错,发现出错了请手动补上正确的颜色。
2. 喷枪型画笔
随机地上杂色,也可以结合+-工具使用
步骤:
1. 这是块10*10的方块,被90号色填充
2. 这里使用喷枪工具添加了杂色,一般添加的是与其明度相近的gray hue。
处理成:
3. 确定光照来源,开始使用+ -
工具,将明暗关系表现出来,首先使用大画笔简单处理。
处理成:
4. 然后用小一点的画笔
处理成:
5. 最后处理一下细节
处理成:
完成!
怎么样,是不是觉得还挺简单的。接下来再做vxl的话就试试吧!=w=
最后再展示一些例子:
有问题可以联系咱: QQ: 1322028031
Author: EoralMilk
Link: Post/2020/03/24/# VXL教程:基础上色
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